A Capcom diz que fazer bons jogos é mais importante do que ganhar dinheiro


O COO da Capcom Europe, Stuart Turner, quer que todos saibam que o estúdio valoriza as realizações artísticas e a recepção crítica de quanto dinheiro um jogo realmente produz. 

"Embora tenhamos acionistas para apaziguar, não se trata apenas de desempenho comercial", disse Turner em entrevista à gamesindustry.biz . "Existe um elemento artístico que sempre aparece onde sabemos que este é o caminho certo. E enquanto se compararmos RE7 a RE6 os números absolutos não são os mesmos, em termos de lucratividade ... é completamente bom. Foi muito bem recebido ... E, em alguns aspectos, conseguir ótimos resultados de avaliação é tão importante para a Capcom quanto um jogo que vende milhões, milhões e milhões. e vendeu menos, do que conseguiu um 6, mas vendeu mais ".

Do ponto de vista de negócios, isso parece um absurdo completo. No entanto, há alguma lógica para o que Turner está dizendo. 

Acredite ou não, Resident Evil 6 conseguiu superar o Resident Evil 7 (apesar de ser um jogo horrível). Enquanto isso geralmente é uma coisa ruim, os números de vendas dos dois jogos não são tão distantes, mas suas pontuações gerais de revisão são drasticamente diferentes. Parece que a Capcom acredita que a calorosa recepção de Resident Evil 7 eleva toda a série. 

De fato, representantes da Capcom falaram sobre como eles ficaram impressionados com a recepção positiva que o Resident Evil 2 Remake recebeu até agora. É inteiramente possível que eles associem as boas críticas de Resident Evil 7 com o nível geral de hype para o próximo remake. 

Em outros lugares, os representantes da Capcom notaram que planejam dedicar mais atenção aos jogos "pilares" de sua coleção, mas estão abertos a explorar o desenvolvimento de IP menores e entregues digitalmente. 
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